Los alumnos de 5º han estado repasando y afianzando contenidos con Plickers, una genial herramienta que nos ha permitido convertir el aprendizaje en un juego. Los alumnos muestran un cartel con un símbolo, y según la orientación y a golpe de «escáner» el profesor conoce al instante quien ha acertado la pregunta. ¡Parece ciencia ficción!




























Autor: carmelc